Tabela doświadczenia
Tabela zawierająca wszystkie akcje za które wyspa może otrzymać punkty doświadczenia. Wygenerowane przez Github Copilot na podstawie kodu pluginu, powinna być aktualna ale nie weryfikowałem dokładniej
Generatory Rud
Generowanie węgla
1-4
2.2% szansy na Coal Ore podczas tworzenia się cobblestone/stone
Generowanie żelaza
2-8
1.4% szansy na Iron Ore (wymaga perka Iron Generators)
Generowanie miedzi
2-9
1.1% szansy na Copper Ore (wymaga perka Copper Generators)
Generowanie lazurytu
3-12
0.7% szansy na Lapis Ore (wymaga perka Lapis Generators)
Generowanie redstone
4-21
0.4% szansy na Redstone Ore (wymaga perka Redstone Generators)
Generowanie kwarcu
6-28
0.2% szansy na Nether Quartz Ore (wymaga perka Quartz Generators)
Generowanie złota
6-35
0.5% szansy na Gold Ore (wymaga perka Gold Generators)
Generowanie szmaragdu
10-68
0.4% szansy na Emerald Ore (wymaga perka Emerald Generators)
Generowanie diamentu
15-120
0.4% szansy na Diamond Ore (wymaga perka Diamond Generators)
Generowanie netherite
20-200
0.05% szansy na Ancient Debris (wymaga perka Netherite Generators)
Roślinność
Pszenica (dojrzała)
0-16
Gdy osiągnie maksymalny wiek
Cukrowa trzcina
0-13
Arbuz
0-14
Dynia
0-17
Buraki (dojrzałe)
0-11
Gdy osiągnie maksymalny wiek
Nether Wart (dojrzały)
0-9
Gdy osiągnie maksymalny wiek
Bamboo
1-1
Używa BlockSpreadEvent
Słodkie jagody
0-3
Kelp
0-1
Roślinność - Rozprzestrzenianie
Bamboo (rozprzestrzenianie)
1-1
BlockSpreadEvent
Inne rośliny (rozprzestrzenianie)
1-max
Zależne od typu rośliny
Śmierć Mobów
Potwory (Monster)
0-13
Nie może być śmierć od: lawy, void, ognia, topienia, cramming, upadku
Zwierzęta (Animals)
0-8
Nie może być śmierć od: lawy, void, ognia, topienia, cramming, upadku
Wędrujący Handlarz
+30-190
Dodatkowe XP do podstawowego
Piece
Podstawowe przepalanie
0-3
Za każde przepalenie
Węgiel drzewny
+0-7
Dodatkowe XP
Sztabka złota
+0-32
Dodatkowe XP
Sztabka żelaza
+0-21
Dodatkowe XP
Sztabka miedzi
+0-11
Dodatkowe XP
Sztabka netherite
+0-150
Dodatkowe XP
Gotowane mięso
+0-6
Wszystkie rodzaje gotowanego mięsa
Pieczone ziemniaki
+0-3
Dodatkowe XP
Bryłki złota
+0-17
Dodatkowe XP
Bryłki żelaza
+0-15
Dodatkowe XP
Skóra
+0-9
Dodatkowe XP
Szkło
+0-25
Dodatkowe XP
Handlowcy
Nowa oferta mieszkańca
1-(level*24)
Zależne od poziomu villager'a
Handel z mieszkańcem
1-12
PlayerTradeEvent
Handel z wędrującym handlarzem
1-48
Level = 2 dla wandering trader
Inne Aktywności
Kompostowanie
0-3
Tylko gdy podniesie poziom kompostu
Zaklinanie
1-(koszt leveli)
Zależne od kosztu enchantowania
Łowienie ryb
1-12
Tylko przy udanym złowieniu
Hodowla zwierząt
1-(experience*3)
experience z EntityBreedEvent * 3
Strzyżenie owcy (gracz)
0-9
PlayerShearEntityEvent
Strzyżenie owcy (dispenser)
0-3
BlockShearEntityEvent
Kopanie Kamienia
Podstawowe kopanie
0-2
Stone, Cobblestone, Granite, Diorite, Andesite
Gliniany kulka (level 5+)
+0-6
0.8% szansy, 1-3 sztuki, +0-2 XP za sztukę
Piasek (level 10+)
+0-3
0.35% szansy
Czerwony piasek (level 20+)
+0-4
0.2% szansy
Żwir (level 25+)
+0-1
0.2% szansy
Spakowany lód (level 30+)
+0-6
0.3% szansy
Węgiel (level 40+)
+0-1
0.1% szansy
Piasek dusz (level 50+)
+0-8
0.05% szansy
Wzrost Drzew
Zwykłe drzewo
6-12
+2% za każdy level wyspy
Duże drzewo
8-17
+2% za każdy level wyspy
Redwood
6-13
+2% za każdy level wyspy
Wysokie redwood
6-12
+2% za każdy level wyspy
Brzoza
6-12
+2% za każdy level wyspy
Dżungla
6-12
+2% za każdy level wyspy
Mała dżungla
6-12
+2% za każdy level wyspy
Drzewo kakaowe
6-12
+2% za każdy level wyspy
Czerwony grzyb
6-12
+2% za każdy level wyspy
Brązowy grzyb
6-12
+2% za każdy level wyspy
Bagienne drzewo
6-12
+2% za każdy level wyspy
Akacja
6-12
+2% za każdy level wyspy
Ciemny dąb
6-12
+2% za każdy level wyspy
Mega redwood
6-12
+2% za każdy level wyspy
Wysoka brzoza
6-12
+2% za każdy level wyspy
Roślina chorus
6-12
+2% za każdy level wyspy
Last updated
Was this helpful?